От первых прототипов до релизных страниц — каждый проект имеет свой визуальный язык и понятный статус.
независимая студия • mobile & pc • авторские миры
Игры с характером. Миры со своим тоном.
Независимая игровая студия, создающая компактные, выразительные миры для mobile и PC.
Next: Mature
Следующий этап: взрослая подача, напряжение, решения и тон.
Открыть страницу проектаКомпактная студия, которой важны тон, читаемость и внятная подача каждого проекта.
Флагман впереди. Остальные проекты — в плотной линейке ниже.
Так каталог читается быстрее: сначала главный мир, затем вся линейка студии.
Steel Prototype
Лаборатория механик: контроль, камера, импакт, читаемость.
Forest Builder
Детская линейка: ритм, простота, ощущение прогресса и polish.
Little Raiders
Детский проект: понятные цели, быстрые сессии, аккуратный UX.
Три опоры сайта студии: проект, прогресс и доступ к материалам.
Пользователь должен сразу понимать, что это за игра, на какой она стадии и куда идти дальше.
Ясный статус
На карточке и на проектной странице должно быть сразу видно: прототип, активная разработка или релиз.
Визуальный тон
Проекты должны отличаться друг от друга обложкой, палитрой и общим настроением.
Регулярный devlog
Короткие обновления укрепляют доверие сильнее, чем длинные декларации.
Пресса-ready слой
Контакты, каналы и материалы для прессы должны находиться за один-два клика.
Последние материалы, production notes и обновления по разработке.
Главный материал, несколько коротких заметок и тихий служебный блок справа.
Devlog #2 — Mobile Now, PC Next
Пост о текущем фокусе на mobile-first и планах на PC/Steam. Можно раскрыть тон будущих проектов и концепты.
Читать материалПодключайтесь к обновлениям, релизным площадкам и каналам студии.
Отдельная страница Community собирает все каналы связи и точки входа для игроков.